JavaScript의 객체(Object)

JavaScript에서 객체는 다양한 속성과 메서드를 포함하는 복합 데이터 구조입니다. 객체를 통해 데이터를 구조화하고 기능을 결합할 수 있습니다. 이 글에서는 객체의 생성, 속성 접근, 메서드 정의 등을 자세히 설명합니다. 1. 객체의 …

JavaScript의 배열(Array) 메서드

JavaScript는 배열을 조작하기 위한 다양한 내장 메서드를 제공합니다. 이 중에서도 map, filter, reduce는 매우 유용하며, 자주 사용되는 메서드입니다. 각각의 메서드에 대해 설명하겠습니다. 1. map 메서드 map 메서드는 배열의 각 요소에 …

JavaScript의 스코프(Scope)

JavaScript의 스코프(Scope)는 변수가 접근할 수 있는 범위를 결정하는 중요한 개념입니다. 스코프는 코드의 구조를 이해하고 디버깅하는 데 도움을 주며, 변수와 함수의 유효 범위를 이해하는 데 필수적입니다. 이번 글에서는 변수 스코프와 호이스팅에 …

JavaScript의 클로저(Closure)

JavaScript에서 클로저(Closure)는 함수와 함수가 선언된 렉시컬 환경(Lexical Environment)의 조합을 의미합니다. 클로저는 함수가 생성될 때의 외부 변수의 상태를 기억하고, 그 함수가 호출될 때마다 그 외부 변수를 참조할 수 있게 해줍니다. 이번 …

JavaScript의 비동기 프로그래밍

JavaScript는 기본적으로 단일 스레드에서 동작하기 때문에, 비동기 프로그래밍이 매우 중요합니다. 비동기 프로그래밍을 통해 시간 소요가 큰 작업(예: 네트워크 요청, 파일 읽기 등)을 처리하면서도 애플리케이션이 멈추지 않고 동작할 수 있습니다. 이번 …

ES6와 그 이후의 새로운 기능

JavaScript는 1995년 처음 출시된 이후로 지속적으로 발전해 왔습니다. 특히 ES6(ECMAScript 2015)와 그 이후 버전들은 JavaScript 개발에 획기적인 변화를 가져왔습니다. 이번 글에서는 ES6와 그 이후의 버전에서 도입된 주요 기능들을 살펴보겠습니다. ES6 …